Tafels leren door te zorgen voor je maatje, nu ook in de klas
Leerlingen brengen hun eigen maatje groot door de tafels te oefenen. Jij stelt als leerkracht de tafels en doelen in, volgt de voortgang en houdt op afstand de regie — in een eigen dashboard.
Alles van de thuisversie, plus een dashboard voor de leerkracht
De schoolversie is de complete TafelGotchi-ervaring met daarbovenop één ding: een dashboard waarmee de leerkracht meekijkt en bijstuurt. Verder verandert er niets aan het spelplezier voor de leerling.
De volledige game
Eieren uitbroeden, verzorgen en oefenen. Tafels 1 t/m 20 met een examen per tafel, Hussel om door elkaar te oefenen, zes mini-games en een eigen woonkamer om in te richten.
Het dashboard voor de leerkracht
Je koppelt de klas en krijgt overzicht, instelmogelijkheden en regie op afstand — zonder dat de leerling er iets van merkt.
Overzicht en regie, zonder gedoe
Het dashboard is gemaakt voor de praktijk van de klas: snel iets instellen tussen de lessen door, en in één blik zien hoe het gaat. Hieronder een voorproefje van wat erin zit.
Inloggen zonder wachtwoord
Je vult je e-mailadres in en klikt op de link in de mail. Geen wachtwoord om te vergeten of te delen. Alleen bekende adressen komen erin: de schoolbeheerder bepaalt wie een account krijgt.
Koppelcodes voor de klas
Maak één code of in één keer codes voor de hele groep. Print ze als uitknipbare koppelkaarten op A4 en deel ze uit.
De hele klas op één scherm
Alle gekoppelde leerlingen onder elkaar, met een overzicht dat je wijst op leerlingen die nog extra kunnen oefenen.
Regie op afstand
Zet mini-games of Hussel aan/uit, zet tafels vast en zet een nieuwe pincode of groep klaar. Het apparaat pakt het zelf op.
Scherm vergrendelen
Even weg van je computer? Vergrendel het dashboard met een pincode.
Tablet stuk? Herstelcode
Je maakt een eenmalige code aan waarmee een vervangend apparaat de oude voortgang overneemt. Zo staat een leerling niet dubbel in de lijst met een lege start.
Veilig, en de school houdt de regie
Ook met het dashboard blijft privacy het uitgangspunt. We verzamelen zo min mogelijk, alleen wat nodig is om de klas te laten werken — en de school bepaalt wat er gebeurt.
In drie stappen aan de slag
De leerlingen spelen op tablet of laptop — openen in de browser of
installeren als app.
In het dashboard werkt het zo:
Deel de koppelcode
Elke leerling koppelt zijn apparaat één keer met een korte code aan jouw klas.
Tafels instellen
Bepaal welke tafels aan bod komen en stel per leerling wat wel en niet kan.
Start & volg de voortgang
De klas gaat los. Jij ziet in één blik wie vooruit vliegt en wie een steuntje kan gebruiken.
Kort en duidelijk
Past het naast onze eigen rekenmethode?
Ja. TafelGotchi is oefenmateriaal voor de tafels, geen methode. Je kiest zelf welke tafels aan bod komen, dus je laat het meelopen met wat je in de klas al doet.
Moeten leerlingen een account aanmaken?
Nee. Leerlingen spelen zonder account. Ze koppelen hun apparaat één keer met een korte code aan jouw klas — dat is alles. Alleen de leerkracht logt in op het dashboard, met een link in de mail in plaats van een wachtwoord.
Welke gegevens worden opgeslagen?
Zo min mogelijk: de naam van de leerling, de groep en de tafel-statistieken. Het koppelen gaat met een koppelcode. De gegevens kunnen altijd verwijderd worden.
Op welke apparaten werkt het?
Het werkt het beste op een tablet of laptop. Op een smartphone werkt het ook, maar dat optimaliseren we in de toekomst verder.
Wat als een tablet stuk gaat?
Dan maakt u in het dashboard een herstelcode aan. Het vervangende apparaat neemt daarmee de tafels, de behaalde examens, de voornaam en de groep over.
Wanneer is het dashboard beschikbaar?
Op aanvraag, via het contactformulier — tijdens de testfase gratis. Het dashboard wordt momenteel getest. De schoolversie van de game kun je nu al openen; zodra u toegang heeft tot het dashboard, koppelt u de klas met een koppelcode. Vraag toegang aan via het contactformulier.